Что такое наследование? Поддерживает ли C# множественное наследование?

Этот вопрос проверяет знания об одной из основных концепций объектно-ориентированного программирования и ограничениях C#.

Короткий ответ

Наследование — это механизм в C#, позволяющий одному классу наследовать характеристики другого. C# не поддерживает множественное наследование для классов, но поддерживает его для интерфейсов.

Длинный ответ

Наследование — это ключевая концепция объектно-ориентированного программирования, позволяющая одному классу заимствовать свойства и методы другого класса. В C#:

- Суперкласс: Класс, чьи свойства и методы наследуются, называется суперклассом.

- Подкласс: Класс, который наследует другой класс, называется подклассом.

- Переопределение методов: Подкласс может изменять поведение унаследованных методов.

 

Пример наследования:

public class Animal
{
    public void Speak()
    {
        Console.WriteLine("Animal speaks");
    }
}

public class Dog : Animal
{
    public void Speak()
    {
        Console.WriteLine("Dog barks");
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Dog dog = new Dog();
        dog.Speak();  // Вывод: Dog barks
    }
}

C# не поддерживает множественное наследование классов, что означает, что класс не может наследовать более одного класса. Однако, C# поддерживает множественное наследование интерфейсов.

Уровень

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    4

Навыки

  • C#

Ключевые слова

Подпишись на C# Developer в телеграм