Объясните разницу между Level Blueprints и Actor Blueprints.
Этот вопрос проверяет ваше понимание того, как различаются Blueprints для уровней и актеров в Unreal Engine.
Короткий ответ
Level Blueprints используются для создания логики, специфичной для уровня, а Actor Blueprints определяют поведение и свойства отдельных актеров. Level Blueprints управляют логикой на уровне, а Actor Blueprints — на уровне объектов.
Длинный ответ
Level Blueprints: Эти Blueprints используются для создания событий и логики, которые происходят в пределах одного уровня. Например, включение лифта или активация триггера.
Actor Blueprints: Эти Blueprints определяют поведение и свойства конкретных объектов (актеров) в игре, таких как персонажи или предметы. Они управляют функциональностью, которая привязана к одному объекту.
Пример: Level Blueprint может использоваться для создания сцены с активированным триггером, а Actor Blueprint для создания поведения NPC или объекта с движением.
Level Blueprints управляют логикой всего уровня, а Actor Blueprints — логикой отдельных объектов, что позволяет более гибко организовать структуру игры.