Вопросы React Frontend Developer
Опишите, как настроить базового AI персонажа с использованием Behavior Trees в Unreal Engine.
Рейтинг:
2
Сложность:
7
Для настройки базового AI персонажа с использованием Behavior Trees создайте новый AI Controller и Behavior Tree. Определите задачи и условия в Behavior Tree для управления действиями AI персонажа. Назначьте AI Controller персонажу и привяжите его к Behavior Tree для выполнения.