Вопросы React Frontend Developer


Что может быть членами пространства имен в C#?

  • Рейтинг:

    1

  • Сложность:

    4

В пространство имен могут входить классы, интерфейсы, структуры и делегаты.

Подробнее

Что такое пространства имен (Namespaces) в C#?

  • Рейтинг:

    1

  • Сложность:

    3

Пространства имен позволяют организовывать классы и другие типы данных таким образом, чтобы избежать конфликтов имен. Это группы классов, структур и интерфейсов с общими характеристиками.

Подробнее

Что такое кортеж (Tuple) в C#?

  • Рейтинг:

    1

  • Сложность:

    5

Кортеж — это структура данных, которая позволяет хранить несколько значений различных типов в одном объекте. Он был введен в .NET Framework 4.0 и поддерживает от 1 до 8 элементов.

Подробнее

В чем разница между операторами is и as в C#?

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    3

Оператор is используется для проверки, является ли объект экземпляром определенного типа, возвращая true или false. Оператор as пытается выполнить преобразование объекта к указанному типу и возвращает null, если преобразование невозможно.

Подробнее

В чем разница между const и readonly в C#?

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    3

const задает константу, значение которой невозможно изменить после компиляции, тогда как readonly позволяет задать значение переменной только в момент инициализации или в конструкторе.

Подробнее

Что такое свойства (Properties) в C#?

  • Рейтинг:

    1

  • Сложность:

    2

Свойства в C# — это специальные члены класса, которые позволяют гибко читать, записывать или вычислять значение приватного поля. Свойства используют методы доступа ("get" и "set"), которые скрывают внутреннюю реализацию и обеспечивают инкапсуляцию.

Подробнее

Что такое enum в C#?

  • Рейтинг:

    1

  • Сложность:

    3

Enum (перечисление) в C# — это тип данных, который позволяет задавать именованные целочисленные константы. Это облегчает работу с фиксированными наборами значений, такими как дни недели или направления.

Подробнее

В чем разница между структурой и классом в C#?

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    4

Класс и структура в C# похожи, но имеют ключевые различия. Класс — это ссылка на объект, а структура — это значение. Классы обычно используются для более сложных объектов, а структуры — для небольших, легких объектов.

Подробнее

Что такое наследование? Поддерживает ли C# множественное наследование?

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    4

Наследование — это механизм в C#, позволяющий одному классу наследовать характеристики другого. C# не поддерживает множественное наследование для классов, но поддерживает его для интерфейсов.

Подробнее

Что такое C#?

  • Рейтинг:

    3

  • Сложность:

    2

C# — это высокоуровневый объектно-ориентированный язык программирования, разработанный для создания надежных и безопасных приложений. Он является частью экосистемы .NET и используется для разработки программ под различные платформы, включая веб-приложения, десктопные и мобильные решения.

Подробнее

Сложность

1-3

4-6

7-8

9-10

Рейтинг вопросов

1

2

3

4

5

Подпишись на React Developer в телеграм