Вопросы React Frontend Developer


Объясните концепцию Actors в Unreal Engine.

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    6

Actors — это основные строительные блоки в Unreal Engine, представляющие собой объекты в игровом мире, такие как персонажи или элементы окружения. Они могут быть настроены и расширены через Blueprint или C++.

Подробнее

Объясните разницу между Level Blueprints и Actor Blueprints.

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    7

Level Blueprints используются для создания логики, специфичной для уровня, а Actor Blueprints определяют поведение и свойства отдельных актеров. Level Blueprints управляют логикой на уровне, а Actor Blueprints — на уровне объектов.

Подробнее

Напишите C++ класс, который наследуется от AActor и реализует простую функцию Tick.

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    6

Чтобы создать C++ класс, который наследуется от AActor и реализует функцию Tick, подключите необходимые заголовочные файлы, создайте класс, реализуйте конструктор и переопределите функцию Tick, добавив необходимое поведение.

Подробнее

Напишите функцию на C++ для спавна Actor в определенной локации в игровом мире.

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    6

Для спавна Actor в определенной локации используйте метод SpawnActor. Убедитесь, что включены необходимые заголовочные файлы и правильно обрабатываются ошибки, чтобы избежать сбоев.

Подробнее

Сложность

1-3

4-6

7-8

9-10

Рейтинг вопросов

1

2

3

4

5

Подпишись на React Developer в телеграм