Вопросы React Frontend Developer
Объясните концепцию Actors в Unreal Engine.
Рейтинг:
2
Сложность:
6
Actors — это основные строительные блоки в Unreal Engine, представляющие собой объекты в игровом мире, такие как персонажи или элементы окружения. Они могут быть настроены и расширены через Blueprint или C++.
Объясните разницу между Level Blueprints и Actor Blueprints.
Рейтинг:
2
Сложность:
7
Level Blueprints используются для создания логики, специфичной для уровня, а Actor Blueprints определяют поведение и свойства отдельных актеров. Level Blueprints управляют логикой на уровне, а Actor Blueprints — на уровне объектов.
Напишите C++ класс, который наследуется от AActor и реализует простую функцию Tick.
Рейтинг:
2
Сложность:
6
Чтобы создать C++ класс, который наследуется от AActor и реализует функцию Tick, подключите необходимые заголовочные файлы, создайте класс, реализуйте конструктор и переопределите функцию Tick, добавив необходимое поведение.
Напишите функцию на C++ для спавна Actor в определенной локации в игровом мире.
Рейтинг:
2
Сложность:
6
Для спавна Actor в определенной локации используйте метод SpawnActor. Убедитесь, что включены необходимые заголовочные файлы и правильно обрабатываются ошибки, чтобы избежать сбоев.