Вопросы React Frontend Developer
Напишите простой Blueprint скрипт для движения объекта вперед при нажатии на клавишу "W".
Рейтинг:
2
Сложность:
1
В Blueprint нужно создать класс Actor, добавить в Event Graph узел для нажатия клавиши "W" и подключить его к узлу, который перемещает объект вперед по вектору.
Объясните разницу между Blueprints и C++ в Unreal Engine.
Рейтинг:
2
Сложность:
6
Blueprints — это визуальная система скриптов, предназначенная для быстрого прототипирования и использования без глубоких знаний программирования. C++ предоставляет более высокий уровень контроля и оптимизации, но требует знаний в программировании. Оба подхода могут использоваться вместе, где Blueprints отвечают за высокоуровневую логику, а C++ — за производительность и сложные механики.
Напишите Blueprint для создания простого UI, отображающего здоровье игрока
Рейтинг:
2
Сложность:
6
Чтобы создать простой UI, отображающий здоровье игрока, создайте новый Widget Blueprint и спроектируйте макет UI с полоской здоровья или текстовым элементом. В Blueprint персонажа добавьте ссылку на Widget Blueprint, создайте его экземпляр и привяжите переменную здоровья к элементу UI для обновления отображения в реальном времени.
Объясните разницу между Level Blueprints и Actor Blueprints.
Рейтинг:
2
Сложность:
7
Level Blueprints используются для создания логики, специфичной для уровня, а Actor Blueprints определяют поведение и свойства отдельных актеров. Level Blueprints управляют логикой на уровне, а Actor Blueprints — на уровне объектов.
Напишите скрипт на Blueprint для изменения цвета материала при перекрытии триггером игроком.
Рейтинг:
2
Сложность:
6
Чтобы изменить цвет материала при перекрытии триггером, создайте новый Blueprint класс для триггер-объекта и поместите его в уровень. В Event Graph добавьте событие перекрытия и соедините его с узлом, который изменяет цвет материала. Убедитесь, что материал является динамическим, чтобы изменения происходили во время игры.